Ohannès Superbank

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    Woaw ! Quelle chance ! Entre toutes les portes du Cybermonde, vous avez choisi d'ouvrir la mienne, je suis flatté. Cet espace est habité par des objets issus de ma pratique du design graphique, allant de l'édition papier à l'animation 3D, en passant par le code et le design d'interface. Si vous vous intéressez à mon travail et/ou que vous désirez travailler avec moi, n'hésitez pas à me contacter !

    Wow! How lucky! Among all the doors of the Cyberworld, you chose to open mine, I'm flattered. This space is inhabited by objects from my graphic design practice, ranging from print to 3D animation, including coding and interface design. If you are interested in my work and/or wish to collaborate with me, feel free to contact me!

    v1.0 – Théo Hovnanian © – 2023

    ALEX REINE

    clip vidéo

    music video

    animation 3D

    3D animation

    Bryce3D

    logo

    Extrait du clip
    Excerpt from the music vidéo
    Clip vidéo de Consequences of Inhibition
    Music video of Consequences of Inhibition

    Création du clip de Consequences of Inhibition, le premier titre de l'artiste Alex Reine. Une commande carte blanche qui marque le début d'une collaboration artistique et la création d'un univers visuel en raisonnance avec sa musique. Le clip a été réalisé avec l'outil de Bryce, un logiciel de 2007 destiné à la création de paysage. L'esthétique particulière qui naît de cet outil a tout de suite plu à Alex Reine, qui m'a alors commandé un logo organique faisant écho au clip. En bref, une collaboration naissante et un artiste à suivre.

    Creation of the music video for Consequences of Inhibition, the debut track by artist Alex Reine. A carte blanche commission that marks the beginning of an artistic collaboration and the development of a visual universe resonating with his music. The video was crafted using Bryce, a 2007 software designed to landscape creation. The unique aesthetic arising from this tool immediately appealed to Alex, leading him to commission an organic logo that complements the video. In summary, a budding collaboration and an artist worth following.

    Logo d'Alex Reine
    Alex Reine's logo

    LIMONCHADO

    character design

    animation 3D

    branding-fiction

    3D animation

    fictionnal branding

    Extrait du clip vidéo promotionnel
    Excerpt from the promotional video clip
    Publicité Limonchado Energy Drink
    Limonchado Energy Drink Advertisement

    Limonchado® est une boisson énergisante fictive, censée décupler force, intelligence, concentration, beauté et charisme chez son buveur. Cette fiction publicitaire est surtout un prétexte à construire un univers visuel autour de la musique de Dana Montana, une artiste qui n'a de cesse de me faire danser sur ma chaise de bureau (pitié laisse moi faire tes clips Dana si tu passes par là).

    Limonchado® is a fictional energy drink, supposed to enhance strength, intelligence, focus, beauty, and charisma in its drinker. This advertising fiction is primarily a pretext to build a visual universe around the music of Dana Montana, an artist who never fails to make me dance in my office chair (please let me create your music videos, Dana, if you happen to read this).

    Cannette de Limonchado originale
    Original Limonchado Can

    REGULARKID

    identité de marque

    character design

    conception de figurine

    supports de communication

    brand identity

    communication materials

    figurine design

    Impression de l'affiche en risographie
    Risograph print of the poster

    Je travaille avec la jeune marque de vêtements indépendante Regularkid depuis son lancement. Notre dernier projet en date a été la création d'une collection de figurine à l'effigie de la marque, vendue au premier pop-up store Regularkid fin juillet 2023. Chaque figurine a été designée, imprimée en résine, peinte puis vernie, le tout à la main. En bref, elles sont faites maison de A à Z, dans l'esprit de la marque. Cette collection limitée s'est ensuite déclinée en une affiche animée annonçant le pop-up store, puis en risographies vendues pendant l'évènement.

    I have been working with the independent clothing brand Regularkid since its launch. Our most recent project was the creation of a figurine collection featuring the brand's logo, sold at the first Regularkid pop-up store in late July 2023. Each figurine was designed, 3D-printed in resin, hand-painted, and varnished. In short, they are entirely handcrafted, in line with the brand's ethos. This limited collection was also featured in an animated poster promoting the pop-up store, and later in risograph prints sold during the event.

    Devanture du pop-up store
    Pop-up store front
    Vue de l'intérieur du pop-up store
    Inside view of the pop-up store
    Différentes raretés de figurine
    Different rare figurines
    Face de la notice
    Front of the manual
    Dos de la notice
    Back of the manual
    Unboxing d'une figurine
    Official Regularkid logo
    Affiche animée de l'évènement
    Animated event poster
    Chemises Yves-Saint-Laurent sérigraphiées
    Silkscreened Yves Saint Laurent shirts
    Dessin original des colombes sérigraphies
    Original drawing of silkscreened doves
    Logo officiel Regularkid
    Official Regularkid logo

    Logo 3D Regularkid
    3D Regularkid logo

    LA SIGNATURE WAREZ

    THE WAREZ SIGNATURE

    recherche

    iconographie

    design d'interface

    piratage

    research

    iconography

    interface design

    piracy

    Mémoire de master sur les identités graphiques des groupes de piratage depuis le milieu des années 80 jusqu’à aujourd’hui. La Signature Warez: empreinte d'une culture souterraine est un programme disponible pour Windows et MacOS, à télécharger en torrent en bas de la page. Vous aurez besoin d'un client Bittorrent pour le télécharger (je vous conseille qBittorrent). Aussi, n'oubliez pas de seeder !

    Master's thesis on the graphic identities of piracy groups from the mid-80s to the present day. The Warez Signature: Imprint of an Underground Culture is a program available for Windows and MacOS, available for torrent download at the bottom of the page. You will need a BitTorrent client to download it (I recommend qBittorrent). Also, don't forget to seed!

    Screenshots de l'interface
    Interface screenshots

    NUCLEARTEFACT

    recherche

    research

    prospective

    fiction

    édition

    edition

    typographie

    typography

    Interprétations fictionnelles de l'ISO 21482
    Fictional Interpretations of ISO 21482

    Ce projet constitue ma réponse à l'appel à résidence Prospectives Graphiques; une résidence de recherche menée par Le Signe et l'Andra sur les enjeux que représentent l'enfouissement de nos déchets nucléaires, posant la question de la transmission du message du danger radioactif à l'échelle plurimillénaire.
    Ma réponse oscille entre recherche et fiction, elle prend la forme d'une installation et d'une édition de recherche: Raconter pour prévenir.

    This project is my response to the Prospectives Graphiques residency call; a research residency conducted by Le Signe and Andra on the challenges posed by the burial of our nuclear waste, raising the question of transmitting the message of radioactive danger over millennia. My response oscillates between research and fiction, taking the form of an installation and a research edition: Raconter pour prévenir.

    ISO 21482 gravé au laser sur ciment
    Laser-engraved ISO 21482 on cement
    Photogrammétrie et analyse fictionnelle de l'objet
    Photogrammetry and fictional analysis of the object
    Extraits de l'édition Raconter pour prévenir
    Excerpts from the Raconter pour prévenir edition
    Centre de stockage profond gravé
    Deep Storage Center Engraving
    Marqueur de surface
    Surface marker

    Colis MA-VL en acier gravé
    Engraved steel MA-VL package

    Colis MA-VL en béton gravé
    Engraved Concrete MA-VL Package

    SILEX.OBJ

    néomatérialité

    neomaterality

    conservation

    archéologie

    archeology

    édition

    edition

    3D

    fiction

    Manipulation de l'édition en risographie
    Manipulation of the risograph edition

    Il est de plus en plus commun de voir les musées mettre à disposition leur collection sous forme de modèles 3D. Ce nouveau mode de conservation pose de nombreuses questions sur l’avenir de ces objets numériques. Dans cette fiction, j'ai imaginé à quoi pourraient ressembler ces artefacts si ils étaient numériquement altérées par l'effet du temps, pour ensuite être retrouvées par nos descendants qui tenteraient alors tant bien que mal de les interpréter. Ces objets étranges qui étaient à la base des outils en pierre taillée se voient alors décortiqués à travers une édition de recherche fictionnelle, accompagnée de leur visualisation 3D abîmées par le temps.

    It is increasingly common to see museums make their collections available in the form of 3D models. This new mode of conservation raises many questions about the future of these digital objects. In this fiction, I imagined what these artifacts might look like if they were digitally altered by the effects of time, only to be rediscovered by our descendants who would then try to interpret them as best they could. These strange objects, which were originally tools made of cut stone, are then dissected through a fictional research edition, accompanied by their 3D visualizations damaged by time.

    Scans de l'édition
    Edition scans
    Artefact altérée n°1
    Altered artefact n°1
    Artefact altérée n°2
    Altered artefact n°2
    Artefact altérée n°3
    Altered artefact n°3
    Artefact altérée n°4
    Altered artefact n°4
    Artefact altérée n°5
    Altered artefact n°5
    Artefact altérée n°6
    Altered artefact n°6
    Artefact altérée n°7
    Altered artefact n°7
    Artefact altérée n°8
    Altered artefact n°8
    Artefact altérée n°9
    Altered artefact n°9
    Artefact altérée n°10
    Altered artefact n°10
    Artefact altérée n°11
    Altered artefact n°11
    Artefact altérée n°12
    Altered artefact n°12
    Artefact altérée n°13
    Altered artefact n°13
    Artefact altérée n°14
    Altered artefact n°14
    Artefact altérée n°15
    Altered artefact n°15

    IMAGINATION ARTIFICIELLE

    édition

    intelligence artificielle

    essais

    fiction

    edition

    artificial intelligence

    essays

    Extraits de l'édition Imagination Artificielle
    Excerpts from the edition Imagination Artificielle

    Cette édition est un recueil d’essais sur le futur de l’art, la créativité et l’intelligence artificielle. En réalité, elle est générée à l’aide du modèle de machine learning GPT-3, les auteurs, leur biographie et leurs écrits sont le fruit d’un réseau de neurones artificiel. Seuls l’assemblage, la mise en page et les altérations sont purement humains. Ces altérations présentes tout le long du texte mettent en valeur les moments où l’IA déraille et se trahit, formulant alors incohérences, répétitions et non-sens.

    This edition is a collection of essays on the future of art, creativity, and artificial intelligence. In reality, it is generated using the GPT-3 machine learning model; the authors, their biographies, and their writings are the result of an artificial neural network. Only the assembly, layout, and alterations are purely human. These alterations throughout the text highlight the moments when AI derails and betrays itself, resulting in inconsistencies, repetitions, and nonsense.

    IRL MODELS

    white cube

    papercrafts

    items

    installation

    Différentes vues des objets en papercraft
    Different views of papercraft objects

    Des objets tirés de différents jeux-vidéos sont exposés comme des œuvres d’art dans le white cube, dans le but de questionner leur statut d'objets intangibles. Représentants des outils, des monnaies, des armes ou des bonus, ils deviennent des artefacts familiers et silencieux à leur passage dans le monde réel, dénués de leur pouvoir initial.

    Objects from various video games are exhibited as works of art in the white cube, with the aim of questioning their status as intangible objects. Representing tools, currencies, weapons, or bonuses, they become familiar and silent artifacts when they transition into the real world, stripped of their initial power.

    MÉTAGENÈSE

    METAGENESIS

    édition

    edition

    iconographie

    iconography

    métaverse

    metaverse

    sprites

    textures

    Manipulation de l'édition Métagenèse
    Manipulation of the Metagenesis edition

    La genèse du metaverse, où texte biblique, textures et sprites de jeux-vidéos s’entremêlent. Si le zuck croyait pouvoir créer le metaverse, il a oublié qu’il en existait déjà une multitude à travers les jeux-vidéos et l’imaginaire des joueurs. S’il y a métaverse, il y a métagenèse, et il y a alors un créateur, un Dieu. C’est le rôle que Mark veut endosser, mais personne ne veut de lui comme tout puissant.

    The genesis of the metaverse, where biblical text, video game sprites, and textures intertwine. If Zuck believed he could create the metaverse, he forgot that there were already countless metaverses in video games and the players' imagination. If there's a metaverse, there's metagenesis, and then there's a creator, a God. That's the role Mark wants to assume, but no one wants him as an almighty.

    Extraits de l'édition Métagénèse
    Excerpts from the Metagenesis edition

    AFFICHES

    POSTERS

    expérimentations

    experiments

    animation

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    ERNESTO

    character design

    fiction

    3D

    Ernesto le titan court dans la forêt
    Ernesto the titan running in the forest
    Ernesto dans le clip vidéo de Rano Raraku
    Ernesto in the music video for Rano Raraku
    Ernesto casse tout
    Ernesto breaks everything
    Le cauchemar d'Ernesto
    Ernesto's nightmare
    Ernesto le titan géant
    Ernesto the giant titan
    Ernesto adulte (majestueux)
    Adult Ernesto (majestic)
    Croquis original d'Ernesto (très rare)
    Original sketch of Ernesto (very rare)

    Tout a commencé avec ce dessin. Qui aurait cru qu’il donnerait naissance à un être aussi pur et majestueux... Peu importe la manière dont j’ouvrais mon carnet, il tombait toujours sur cette page. Ce dessin fait en deux minutes, plutôt instinctif, m'attirait d’une manière que je ne saurais décrire. Son attrait était puissant, je n’avais jamais ressenti cela pour quoi que ce soit. C’était comme s’il m'appelait, comme s’il voulait communiquer avec moi. Au début, je ne voulais pas y croire, j’avais peur de perdre la tête. Mais plus le temps passait et plus j’en avais la certitude. J’avais été choisi, moi seul pouvait accomplir cette mission, je savais ce que j’avais à faire. J’allais créer cette chose, l’incarnation de la perfection et de la sagesse, un exemple pour les générations futures, un modèle. Mais comment faire ? Comment pourrais-je envisager de créer la vie ? Je ne pouvais pas. Mais cela ne m’a pas empêché de le faire, je ne saurais expliquer comment. C’est comme si une force inconnue, une force qu’aucun n’arriverait à comprendre, s’était emparée de moi. Après un black-out total, je me réveillais dans ce qui semblait être un laboratoire. Il s’agissait en réalité de ma cuisine, je l’avais reconnue grâce à mon beau plan de travail, mais je ne me souvenais pas y avoir mis un microscope, et encore moins un ordinateur qui analysait des séquences ADN. Dans un élan de je ne sais quoi, je me levais. Tout me semblait à la fois incompréhensible et limpide, je ne pensais pas et de la même manière je ne pensais qu’à une chose. M’appuyant sur mon plan de travail, je décidais de m’approcher de ce qui semblait être un aquarium. Il y avait quelque chose à l’intérieur, et cette chose m’attirait. C’est là que je le vis... Ernesto. Je connaissais déjà son nom, je le connaissais depuis toujours. Il flottait en chien de fusil dans l’aquarium, son état de stase était presque hypnotique, sa beauté infinie. C’était une tasse avec des jambes. Une tasse en porcelaine, de la meilleure des qualités. Son visage était celui d’un dieu. Ses jambes étaient celles d’un homme, mais il n’avait pas de sexe, c’était un ange.

    It all started with this drawing. Who would have believed that it would give birth to such a pure and majestic being... No matter how I opened my sketchbook, it always landed on this page. This drawing, made in two minutes, rather instinctive, attracted me in a way I can't describe. Its appeal was powerful, like nothing I had ever felt before. It was as if it was calling me, as if it wanted to communicate with me. At first, I didn't want to believe it; I was afraid of losing my mind. But as time went by, I became more and more certain. I had been chosen; only I could fulfill this mission. I knew what I had to do. I was going to create this thing, the embodiment of perfection and wisdom, an example for future generations, a model. But how could I do it? How could I imagine creating life? I couldn't. But that didn't stop me from doing it; I couldn't explain how. It was as if an unknown force, a force that no one could understand, had taken hold of me. After a complete blackout, I woke up in what seemed to be a laboratory. It was actually my kitchen; I recognized it thanks to my beautiful countertop. But I didn't remember putting a microscope there, let alone a computer that analyzed DNA sequences. In a sudden rush of... I don't know what, I got up. Everything seemed both incomprehensible and clear to me; I didn't think, yet I thought of one thing. Leaning on my countertop, I decided to approach what looked like an aquarium. There was something inside, and that thing drew me in. That's when I saw it... Ernesto. I already knew his name; I had known it forever. He was floating in the fetal position in the aquarium; his state of stasis was almost hypnotic, his beauty infinite. It was a cup with legs. A porcelain cup of the finest quality. His face was that of a god. His legs were those of a man, but he had no gender; he was an angel.

    OFFRANDIFY

    web

    données personnelles

    offrandes

    personal data

    offerings

    Offrandify est un site web qui propose un service d’offrandes au cyberespace. Cette interface standardisée déceptive et fastidieuse vous invite à offrir vos données personnelles, une invitation commune sur le web aujourd'hui avec l'utilisation des cookies. À la différence qu'ici, les effets des cookies sont remplacés par des effets de pierre d’énergie.

    Offrandify is a website that offers a service of offerings to cyberspace. This standardized, deceptive, and tedious interface invites you to offer your personal data, a common practice on the web today with the use of "cookies." The difference is that here, the effects of cookies are replaced by effects of energy stones.

    SUPERBLOCKS

    développement

    outil graphique

    development

    graphic tool

    Timelapse d'utilisation de l'outil SUPERBLOCKS
    Timelapse of using the SUPERBLOCKS tool

    SUPERBLOCKS est un outil de création graphique alternatif en cours de développement. Ce bijou de technologie avancée vous permettra de vous débarrasser de la suite Adobe pour vous concentrer sur l'essence même de la raison précise de votre présence sur Terre: la création de magnifiques... blocs.

    SUPERBLOCKS is an alternative graphic creation tool in development. This marvel of advanced technology will allow you to get rid of the Adobe suite and focus on the very essence of the precise reason for your presence on Earth: creating beautiful... blocks.

    ARGENTIQUE

    animation 3D

    affiche

    3D animation

    poster

    collaboration

    Extrait de l'affiche animée de Lyson Eiram
    Excerpt from the animated poster of Lyson Eiram

    Contribution au projet de retranscription de la performance Argentique d’Olivia Grandville par Lyson Eiram.

    Contribution to the transcription project of Olivia Grandville's performance Argentique by Lyson Eiram.

    METERMAIDS

    édition

    iconographie

    edition

    iconography

    collaboration

    Manipulation de l'édition Metermaids
    Manipulation of the Metermaids edition

    Dans le Queensland en Australie, des femmes en bikinis dorées conseillent et informent les touristes sur les places de parking payant et les parcmètres depuis 1964. Ces metermaids sont aujourd’hui une véritable institution, c’est même une marque déposée et de nombreux touristes viennent au Surfer Paradise uniquement pour avoir une photo avec ces femmes contre une somme d’argent. La forme de notre édition témoigne de notre processus de recherche. Nous avons recueilli plus de 200 images des metermaids allant de photo de touristes aux produits dérivés pour ensuite les imprimer et les classer en différentes catégories en les accrochant au mur. Les photos de ces compositions murales sont l’essence même de notre édition. Des tickets de caisse glissés entre chaque partie indiquent le nom des catégories. Le titre, l’introduction et le colophon sont eux aussi thermocopiés, collés sur la couverture et le dos. En classant ces images en catégories qui semblent insignifiantes, l’édition révèle un vrai problème de société : l’instrumentalisation du corps des femmes.

    Projet mené en collaboration avec la star Lyson Eiram dans le cadre d'un workshop de Studio Kiösk.

    In Queensland, Australia, women in golden bikinis have been advising and informing tourists about paid parking spaces and parking meters since 1964. These Metermaids are now a true institution, even a registered trademark, and many tourists come to Surfer Paradise just to take a photo with these women for a fee. The form of our edition reflects our research process. We collected over 200 images of the metermaids, ranging from tourist photos to merchandise, which we then printed and organized into different categories, displaying them on the wall. The photos of these wall compositions are the essence of our edition. Receipts inserted between each section indicate the category names. The title, introduction, and colophon are also photocopied, pasted on the cover, and back. By categorizing these seemingly insignificant images, the edition reveals a real societal issue: the objectification of women's bodies.

    Project carried out in collaboration with the star Lyson Eiram as part of a workshop by Studio Kiösk.

    Extraits de l'édition Metermaids
    Excerpts from the Metermaids edition

    METAHAVEN

    web

    manifeste

    manifesto

    collaboration

    Timelapse d'utilisation du site web
    Time-lapse of website usage

    Parcourant les enjeux sociaux, économiques et politiques du design graphique, ce manifeste du studio Metahaven propose une vision contemporaine de la discipline. Ce site est une édition web de ce manifeste, réalisé avec le boss Alain Maréchal.

    Exploring the social, economic, and political aspects of graphic design; this manifesto from the studio Metahaven offers a contemporary vision of the discipline. This website is a web edition of this manifesto, created with the boss Alain Maréchal.

    FRESH WORK!

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